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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 桜井氏、2人専用ゲームに「ひとりでできなくもない…かも?」―『It Takes Two』ソロプレイを紹介するも、常人には難しすぎる… - インサイド 【NEOWIZ プレスリリース】新作モバイルゲーム『プリミティブウォー』ゲーム動画初公開 - PR TIMES 木村拓哉の新作専用謎解きゲーム始動 NAZOxNAZO劇団監修 - 中日新聞 Switchのインディーゲームが安い! 任天堂の「Indie World セール」 - マイナビニュース 犬撮影ゲーム『Pupperazzi』2022年1月20日に配信へ。犬まみれの島で、ひたすら犬を愛でて写真を撮ってはSNSにアップ - AUTOMATON 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』 コラボレーションアーティスト情報解禁! - PR TIMES 今週発売の新作ゲーム『Among Us Crewmate Edition』『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』他 - インサイド 「GRANBLUE FANTASY Relink」、最新のゲーム映像公開! - GAME Watch Google、Windows版「Google Playゲーム」アプリを2022年に提供へ - ITmedia NEWS 今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日~12月19日】 - ファミ通.com 損保ジャパンがオリジナルのSDGsカードゲームを制作 | JDIR - JBpress Ryzen搭載UMPC「GPD WIN Max 2021」をレビュー。高品質ゲームパッドや8コアの高い性能がウリ - PC Watch 【経済インサイド】ゲーム市場、半導体不足で主役不在のクリスマス - 産経ニュース ネットフリックスによるゲーム配信が成長をもたらさない理由 隣接戦略を成功に導くための条件 | HBR.org翻訳マネジメント記事(1/2) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース このキアヌ……CG? 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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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⑥デバッグを行う この章ではデバッグについて解説する。 デバッグは通しプレイを行い、エラーが起こらないか、 作者の意図しない動作をしないか確認していく。 規模が大きくなるとこの作業も途方のない作業になるが 短編であればさほど時間は取られない。 ただし、 プレイヤーは作者の考えうる動作を簡単に越していく のでここを甘く見ていると痛い目を見る。 今回作成したゲームではヒロインに話しかけ、 作成した顔グラと立ち絵が表示されれば問題ない。 立ち絵の位置がおかしいって? バグではないけど別項目で解説はする予定なのでそちらを参照してほしい。 今回はとにかく画像が表示さえされていれば問題はないこととする。
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説明 このページではこのwikiにあるゲーム作品についてのページを作品のジャンル別に分けて、アルファベット順→五十音順に掲載しています。 名前からページを探したい場合はここから探すことをお勧めします。 最近掲載された作品トップ5(広告) (作品名) (ジャンル) (作者名) (難易度) (完成or未完成) I Wanna Get a Game(アイワナ) アクションゲーム rihita- 難しい 未完成 I Wanna Be The Separation(part.2) アクション pn3105 (かなり)難しい 未完成 ゴミ箱に捨てるゲーム。1 スマホ対応 ver1.5 ミニゲーム 1998ky262 標準 完成 The road to paradise アクションゲーム REZZ1856 簡単 完成 たくさん食べろ! シミュレーションゲーム kabuhero 簡単 完成 ゲーム作品(ジャンル順) アクションゲーム (作品名) (ジャンル) (作者名) (難易度) (完成or未完成) …❄️Iᴄᴇ Sʜᴜᴛᴛʟᴇ!❄️… アクションゲーム sousou_1125 標準 完成 ◇ザ・パステル◇ アクションゲーム ramune0 難しい 未完成 ★ボール君の冒険★横スクプラットフォーマー アクションゲーム iteen8816 標準 完成 I Wanna Be The Separation(part.1) アクションゲーム pn3105 難しい 完成 I Wanna Be The Separation(part.2) アクション pn3105 (かなり)難しい 未完成 I Wanna Be The Spike version.β0.40 アクションゲーム Leihuiyingxiong 難しい 完成 I Wanna Get a Game(アイワナ) アクションゲーム rihita- 難しい 未完成 The road to paradise アクションゲーム REZZ1856 簡単 完成 ルナ・ワールド 消せない闇と三日月の王 アクション touyucat 標準 未完成 アドベンチャーゲーム (作品名) (ジャンル) (作者名) (難易度) (完成or未完成) 【会社サバイバル】〜上司からの挑戦状ver:3:0:0 アドベンチャーゲーム bo-ko 難しい 完成 シミュレーションゲーム (作品名) (ジャンル) (作者名) (難易度) (完成or未完成) たくさん食べろ! シミュレーションゲーム kabuhero 簡単 完成 シューティングゲーム (作品名) (ジャンル) (作者名) (難易度) (完成or未完成) Cat fight v0.9 シューティングゲーム bousin 難しい 未完成 その他 (作品名) (ジャンル) (作者名) (難易度) (完成or未完成) ゴミ箱に捨てるゲーム。1 スマホ対応 ver1.5 ミニゲーム 1998ky262 標準 完成
https://w.atwiki.jp/cardgame01/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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【板名】ゲーム作家 【理由】ゲーム本数の増加に伴い、ゲーム作家も増えてきたので 【内容】ゲーム作家のこと全般 【鯖】game12 【フォルダ】gamecreater 【カテゴリ】ゲーム 【名無し】Game Design:Nanashi 【ID】設定する方にお任せいたします 【需要】ゲーム作家にはビッグネームも多い=ファン・アンチとも多いので、大いにあり
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②開発ソフトを決める この章では実際に開発するためのソフトを決めていく。 開発するソフトと言っても世間にはいくつもの開発用のソフトが有る。 端的に言ってしまえばメモ帳一つでも作ることは可能だ。 ただ、プログラム言語の取得が前提だし、今日日不自由極まりないメモ帳で作る人など皆無と言ってもいい。 ※いたとしてもそれはあなたとは別のベクトルの変態なので参考にしないこと。 「ゲームソフト 開発」でググるとメジャーな開発ソフトとして、 UnityやUnreal Engineが出てくる。 上記2つのソフトは商用ゲームでも使われることの多いメジャーなソフトだが、 そもそも「開発」をしたことがない方には敷居が高すぎる。 そこで「開発」をしたことがない人でもある程度のゲームが開発できるように作られた ゲーム開発ソフトも存在している。 今ページに来たことがある人なら触れたことがあると思うが、 「RPGツクールシーズ」や「WOLF RPGエディター」が最たる例だ。 上記2つを簡単に説明しよう。 ☆RPGツクール 有償である(無償体験版あり) 初心者向けの講座が多く、初期素材もある程度あるため取っつきやすい ノウハウが多く蓄積されているため、エラー解消しやすい(しやすいだけだから勘違いしないこと) 製品ごとに素材の規格が違うため、お目当ての素材が見つからないこともある やりたいことに限界が出てくる(プラグインを使用することである程度解決は可能) ☆WOLF RPGエディター(以下、ウディタ) 無償である エラーを自己解決するスキルが求められる RPGツクールよりも幅広いことに挑戦できる 規格が一貫しているため、見つけたウディタ用の素材をそのまま活用できる やりたいことはイチから作る必要がある こんなところだろうか ウディタは無料だし、RPGツクールは体験版もあるので、 モチベが下がらない程度に触ってみるのもいいかもしれない。 さて、本講座ではRPGツクール MZを使用する。 ウディタはそもそも筆者が使用したことが皆無に近いし、 他のツクールシリーズは最新のプラグインの恩恵が受けられないためMZとさせてもらった。 勿論他の編集者がツールの使用方法を解説してくれるのであればそちらを参考にすればいい。 再三になるがここでは講座記載当時では最新のツクールであるMZとかを使用する。 次の講座では素材の選択をしていく。 ある意味次からが開発の本番と言ってもいい。 また、とても大事なことも記載しているので、必ず目を通すこと。
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クリーチャー ラミアンの見習い司書青1 クリーチャー人間 3:カードを1枚引く 0/1 浜辺のカモメ青1 クリーチャー鳥 飛行 このカードは移動時にタンブルしない 1/1 浅瀬のマーマン青1 クリーチャーマーマン 迷彩(青) 1/1 ラミアンの調査員青1 クリーチャー人間 1、T:プレイヤーを1人選択する。そのプレイヤーのデッキの一番上のカードを確認する 0/1 カミソリの鰭の飛び魚青2 クリーチャー魚 1:ターン終了時まで飛行を得る 1/1 エリアスの波青2 クリーチャーウェイブ このカードを攻撃したクリーチャーは、戦闘終了時に後衛に置かれる 1/2 コユビガザミ青2 クリーチャー蟹 T:対象のサイズが2以下の前衛・クリーチャーは、次のライズフェイズにライズしない ――「原始的な目だが、何故か足の小指だけは正確に捉えるんだ」 1/2 越境するツバメ青2 クリーチャー鳥 飛行 このカードは移動時にタンブルしない 1/2 無限のグライダー青2 クリーチャーメカニカル 飛行 あなたのターン開始時、あなたの墓地に存在するこのカードを手札に戻す 0/2 銛持ちのマーマン青2 クリーチャーマーマン 迷彩(青) 2/1 ローアの科学者青2 クリーチャー人間、学者 2、手札を1枚捨てる:カードを1枚引く ――古きを捨て、新しきを知る。これが循環学の基礎である 0/2 越境ツバメ青3 クリーチャー鳥 飛行、被覆 このカードは移動時にタンブルしない 2/1 伝書鳩の管理者青3 伝説のクリーチャー人間、魔術師 あなたの場のクリーチャーが移動するたび、このカードに飼育カウンターを1個置く このカードの飼育カウンターを2個取り除く:あなたはカードを1枚引く 0/2 水のカーテン青3 クリーチャー壁 防衛、不動 このカードが前衛にいる時、あなたがコントロールする全てのクリーチャーは、能力や効果によるダメージは軽減され0になる 0/2 エリアスの海賊青3 クリーチャー海賊 このカードが戦闘に参加しブロックされない限り、あなたはカードを1枚引く 1/3 宝箱の擬態青3 クリーチャーシェイプシフター あなたはこのカードのマナコストを支払うのではなく、場のメカニカル・クリーチャー1枚を除外し、そのオーナーの場に出る事を選んでも良い 2/2 トラブルメイカー青3 クリーチャー人間、魔術師 2、このカードを生け贄に捧げる:場に存在するクリーチャー1枚を選択する。それを、そのオーナーのデッキの一番上に置く 1/1 翻弄するスプライト青3 クリーチャー妖精 飛行 場に存在するこのカードを、オーナーの手札に戻す:オーナーは2点のマナを得る 1/2 血眼の召喚術師青3 クリーチャー人間、魔術師 飛行を持つ青色の1/1の妖精・クリーチャー・トークン1枚を、あなたの場に置く。その後、このカードに-1/-1カウンターを1個置く 2/2 エリアスの追い風青3 クリーチャー妖精 あなたの鳥・クリーチャーは+0/+1の修正を受ける このカードが後衛にいる時、あなたの鳥・クリーチャーは+1/+0の修正を受ける 0/3 アゾナルのマーマン青3 クリーチャーマーマン あなたの後衛・クリーチャーは攻撃する事が出来る ――マーマンは戦うものの味方だ。たとえそれが丘の住人でも、彼らは喜んで協力するだろう 1/1 迷彩水蛸青3 クリーチャー蛸 1:好きな色を1つ選択する。あなたのターン終了時まで、このカードは選んだ色の迷彩を得る 1/1 複製技師青3 クリーチャー学者 手札を1枚捨てる、あなたの場のクリーチャーを1枚タンブルする:そのクリーチャーのコピーのトークン1枚を、タンブル状態で場に置き、デッキからカードをX枚墓地に捨てる。Xは、そのクリーチャーのマナコストに等しい ――「科学は全てを可能に変える! ……少々、痛みは伴いますが」複製研究室の常套句 0/2 海風のハヤブサ青3 クリーチャー鳥 このカードは移動時にタンブルしない あなたのコントロールする鳥・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける 1/2 鎮圧の擬態青3 クリーチャーシェイプシフター Xは、場で最もパワーの高いクリーチャーのパワーに等しい X/X ローアの賢者青4 クリーチャー人間、魔術師 いずれかのプレイヤーがスペルまたはクイックを唱えるたび、このカードに+1/+1カウンターを1個置く 1/1 護符の海賊青4 クリーチャー海賊 被覆、迷彩(青) 2/2 凪の渦潮青4 クリーチャーウェイブ 2:前衛・クリーチャー1枚と後衛・クリーチャー1枚を入れ替える。それらは、同じプレイヤーがコントロールしていなければならない 1/3 ローアの催眠術師青4 クリーチャー魔術師 このカードが場に出た時、クリーチャーを1枚選択する。このクリーチャーが場に存在する限り、そのクリーチャーのコントロールを得る 0/1 無に帰すもの、リトゥロン青4 クリーチャー人間、学者 3:場に存在するカードを1枚選択する。それをオーナーの手札に戻す 0/3 天才アルバトロス青4 クリーチャー鳥 このカードは移動時にタンブルしない このカードが墓地に置かれた時、これをオーナーの手札に戻す ――「Iulia Germana est, sed ex Iaponia venit」天才アルバトロス ――「-π/180*Σxyexp(-1/2*n)δt(x 1, n=0,1,2…)。よって私はペンギンではない」天才アルバトロス 3/1 上昇気流のドレイク青4 クリーチャードレイク 飛行 このカードが場に出た時、あなたは手札を1枚捨てて良い。そうした場合、あなたはカードを1枚引く 2/3 鉄槌サメ青4 クリーチャー鮫 このカードが戦闘でクリーチャーを破壊した時、あなたはカードを1枚引く 2/2 突風のドレイク青5 クリーチャードレイク 飛行 4/4 アゾナルのシャーク青5 クリーチャー鮫 あなたはこのカードのマナコストを支払うのではなく、あなたの場の魚・クリーチャーを2枚生け贄に捧げる事を選んでも良い 3、T:対象の前衛クリーチャーを破壊する 3/3 深海の王、コエラカンス青5 クリーチャー魚 2、あなたがコントロールする魚・クリーチャーを1枚生け贄に捧げる:対象の呪文を打ち消す 1/4 遊覧幽霊船青5 クリーチャーゴースト あなたのターン開始時、黒色の1/1の鬼火・クリーチャー・トークン1枚を場に置く あなたの場の鬼火・クリーチャーをX枚生け贄に捧げる:呪文1つを対象にし、それをそのコントローラーがマナをX点支払わない限り、それを打ち消す 2/4 河川の氾濫青6 クリーチャーヒドラ 脱力 このカードは、+1/+1カウンターが6個置かれた状態で場に出る このカードから+1/+1カウンターを1個取り除く:このカードをライズする あなたがスペルまたはクイックを唱えるたび、このカードに+1/+1カウンターを1個置く 対戦相手がスペルまたはクイックを唱えるたび、このカードから+1/+1カウンターを1個取り除く 0/0 エリアスのシロナガスクジラ青6 クリーチャー鯨 あなたの場の魚・クリーチャーが場から墓地へ置かれるたび、あなたはカードを1枚引く 3/3 深海からの捕食者青7 クリーチャーリヴァイアサン このカードはタンブルした状態で場に出る あなたの場の青色ゲートを2枚生け贄に捧げる:このカードをライズする ――長寿の秘訣は、下手に体力を消耗しない事だ。奴らはそれを知っている。 9/9 スペル 強制送還青1 スペル 対象のクリーチャーを破壊し、それをそのオーナーの手札に戻す ブレインストーミング青2 スペル あなたは手札から手札を3枚までデッキに戻し、シャッフルする。その後、あなたはカードをX枚引く。Xは、デッキに戻したカードの枚数に等しい ――どんなに考えを凝らしても、採用されるアイデアというものは、思いのほか少ないものだ 気のせい青3 スペル プレイヤーを1人選択する。そのプレイヤーは、次のターンのドローフェイズをスキップする 謝絶青3 スペル 全てのプレイヤーは全てのゲートを取り除く。各プレイヤーは、取り除かれたゲート1枚につき1点のマナを得る エリアスの蜃気楼青4 スペル プレイヤーを1人選択する。そのプレイヤーは手札を公開し、手札のクリーチャーを1枚場に出す。ターン終了時、この効果によって場に出たカードを手札に戻す ――穏やかな波の日に、それはゆっくりと現れた。しかし我々の混乱をよそに、それはゆっくりと消えていった 大発見青4 スペル カードを3枚引く 無気力青4 スペル プレイヤーを1人選択する。そのプレイヤーは、次のターンのライズフェイズをスキップする 湧き上がるアイデア青4 スペル このカードの効果解決時、あなたは任意の数のマナを支払って良い。 あなたはX+2枚のカードを引く。Xは、支払ったマナの数に等しい クイック 取り消し青1 クイック 対象の呪文を打ち消し、それを手札に戻す 霧の彼方青1 クイック 対象のスペルを打ち消す 眩暈青1 クイック 対象のクリーチャーをタンブルする 壁の目青1 クイック 対象のプレイヤーの手札を見る。カードを1枚引く 門前払い青2 クイック 対象のクリーチャーをオーナーの手札に戻す 胡散霧消青2 クイック 対象の呪文を打ち消す サルベージ青2 クイック あなたの墓地から、青色カードを1枚選択し、手札に加える 浮遊青2 クイック ターン終了時まで、対象のクリーチャーは飛行を得る 一時の過ち青3 クイック ターン終了時まで、対象のクリーチャーのコントロールを得る 予言青3 クイック プレイヤーを1人選択する。あなたはそのプレイヤーのデッキの中からカードを1枚選択し、公開する。その後、デッキをシャッフルし、公開したカードをデッキの1番上に置く 帰巣本能青3 クイック クリーチャーを1枚選択する。それを、そのオーナーのデッキに戻した後、シャッフルする 昨日の回帰青5 クイック このターンの終了後に、あなたのターンを追加する ――「私がとった最初の行動は、襟を正す事だった」 集団催眠青5 クイック 場に存在するクリーチャーをX枚選択し、タンブルする。Xは、あなたの手札の数に等しい オルター 平穏なる海青2 オルター このカードは場に存在する時、カード名を『海』として扱う このカードは青色ゲート1枚に等しい 全ての青色クリーチャーは+1/+1の修正を受ける 不活性の領域青2 オルター クリーチャーが場に出るたび、そのクリーチャーの+1/+1カウンターまたは-1/-1カウンターは取り除かれる 調整中 非魔力宣言青4 スペル 対象のオルターを破壊する 名義書き換え青3 クイック 対象のオルターのコントロールを得る
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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■2D UFOゲーム(初級) 編集中 https //unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/2d-ufo-tutorial ◇アセットの導入 https //www.assetstore.unity3d.com/en/content/52143?_ga=2.203272401.1110315338.1524474402-62762223.1524124407 で、UFOゲームのアセットを導入する。(要Unityアカウント) ・DL後、Unityで開くボタンが上に出てくるのでそこから開く ■編集中 Unityちゃん2Dゲーム: http //unity-chan.com/contents/guideline/ 一番下の「ユニティちゃんライセンスに同意しました。」をチェックして、 データをダウンロードする。を選択 2Dのタブの、ユニティちゃん2DゲームをDL。 Unity起動>File Newploject で新規にゲーム作成 Asset importnewassetでDLしたユニティちゃん2Dゲームのコーポネント(unityマークのアイコン)を選択してインポート projectタブの>assets document から、Introduction.pdfを開くとチュートリアルが書いてある